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91单机 > 单机游戏 > 即时战略 > 真三国无双5
真三国无双5

真三国无双5

Shin Sangokumusou 5
游戏专区
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1.00GB
  • 游戏制作: 游戏制作?#23475;?Force
  • 游戏发行: 游戏制作?#23475;?Force
  • 上市时间:2008-01-01 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-10-19

游戏介绍

真三国无双5

配置要求
操作系统Windows XP / Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)
内存512 MB
显卡需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡
Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本
硬盘5 GB 以上硬盘空间

《真三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在?#38382;?#20195;家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。

真三国无双5基础操作

WASD 上下左右

J 轻攻击

O 滚地?

K 跳?

L 无双?

I 重攻击?

N 特殊技?

M ?#19979;?#26799;?#19979;?/唤马?

初始设备:?

j 普通攻击,?

i 集气攻击,?

l 无双乱舞,?

m 跳跃,?

n 传书袋使用,?

左shift 防御(防御中按j、i有反击),?

o 滚(骑马跳跃), / 唤马,?

a s d w 上 下 左 右,?

f h 左 右 切换视角,?

t g 上 下 切换视角, 无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废。

真三国无双5游戏视频

真三国无双5游戏模式

无双模式

本作中共有17名武将拥?#23567;?#26080;双模式”,玩?#20197;?#26080;双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的?#26494;?#36947;路。?#27604;?#20309;1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择?#25353;?#20154;”?#35759;齲?#24403;魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”?#35759;齲?#32780;当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

?#26434;?#27169;式

可?#36816;?#24847;选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在?#26434;?#27169;式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“?#33529;怠?#21644;“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

兵营

在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

事典

“事典”

可?#26434;美?#26597;看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。

真三国无双5技能介绍

特殊能力型

奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍

斗志:无双的增加量上升

不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍

耐炎:敌人的?#36164;?#24615;攻击效果无效化

耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化

耐雷:敌人的?#36164;?#24615;攻击效果无效化

耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半

速泳:游泳的速度上升

健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升

脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍

强壮:回复道具的效果上升

增进:暂时性效果道具的?#20013;?#26102;间增加

威吓:奇袭变得容?#22766;?#21151;,?#39029;中?#26102;间?#19981;?#22686;加

阵?#27169;?#34920;现活跃时,我方战意变得容易上升,效果?#19981;?#21464;长

调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴

俊足:移动速度上升

马术:可引出军马最大的能力上限

开运:容易得到好的武器或军马

开书:在持有一本传书的状态下开始战斗

获书?#22909;?#20987;破300人即可获得一本传书

传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升

传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升

连舞3:可进行连舞等级3的攻击

连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击


特殊技型

神速

猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤

猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀

神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算

分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击

分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击

强袭

觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断

觉?#36873;?#26497;:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断

?#33529;担?#21457;动强袭时给与物品的损害增加

粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加

灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加

齐射

火矢:齐射将变成火矢,射中敌?#21496;?#20250;燃烧

冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌?#21496;?#20250;冻结

广射:齐射的效果?#27573;?#21464;大

速射:齐射的射击间隔变短

大矢:齐射时,?#19981;?#25481;下弩炮矢

神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸

?#36164;福?#40784;射将变成?#36164;福?#23556;中敌?#21496;?#20250;触电

火计

业火:火计所给与的损伤增加

业火·极:火计所给与的损伤大幅增加

?#30001;眨?#28779;计的?#27573;?#21464;大

?#30001;鍘?#26497;:火计的?#27573;?#22823;幅变大

落石

巨岩:落石所给与的损伤增加

巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加

转岩:落石的?#27573;?#21464;大

转岩·极:落石的?#27573;?#22823;幅变大


特殊技共通

延长:特殊技的?#20013;?#26102;间增加

延长·极:特殊技的?#20013;?#26102;间大幅增加

破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气

破甲·极:发动特殊技时,大?#27573;?#22320;放出让敌人防御力下降的斗气

牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气

牛?#20581;?#26497;:发动特殊技时,大?#27573;?#22320;放出让敌人速度下降的斗气

大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气

战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升?#31227;?#20987;破的敌数将加算在击破数上

真三国无双5游戏相关

《真三国无双5》继承系列?#36824;?#30340;“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历?#39134;?#39318;部以?#38382;?#20195;标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。


无双5继承三国无双的?#36824;?#20256;统,由无双模式、?#26434;?#27169;式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加?#25913;澹?#26356;加有身临其境的感觉。


在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中?#34892;?#22810;武将的造型甚至是使用的武器?#21152;?#20808;前系列作不同。并且每个武将?#21152;?#23646;于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。


游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。


《真?三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略?#26434;?#20020;场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快?#23567;?/p>


真三国无双5特色系统

全新系统介绍

连攻击

类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中?#25112;?#25216;结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新?#24651;?#20043;一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作?#38382;?#21160;作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

强攻击

类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以?#33529;?#25932;人的防御状态。通常强攻击有?#34903;?#20351;用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击?#27573;?#23567;,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出?#27573;?#24378;攻击技。强攻击的连续攻击?#38382;?#21160;作和威力?#19981;?#38543;着连舞等级的上升而发生变化。

连舞等级

与连攻击与强攻击相关的等?#19969;?#36830;舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力?#19981;?#38543;之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。

战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等?#19969;?#20013;断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级?#19981;?#38543;之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

杀阵攻击

对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。

由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易?#29615;?#20987;。

杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击?#39057;?#27494;将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。


特殊技

新加入的系统之一,特殊?#23478;还?#20998;五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色?#21152;?#20854;固定?#26434;?#30340;特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,?#24425;?#36890;过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。


无双乱舞

与系列相同,分:

无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。

真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。

激·无双乱舞?#21512;?#23450;2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的?#27573;?#20869;,同时释放出的强力无双乱舞技,附加?#36164;?#24615;攻击。


武器系统

武器类型

标准?#21644;?#21147;中,连舞等级上升,攻击?#27573;?#25193;大。

力?#21644;?#21147;高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。

技?#21644;?#21147;低,连舞等级上升,攻击速度加快。

武器属性

使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:

炎:浮空状态时,火属性?#20013;?#20260;害。

冰:一定时间内冰?#36710;?#20154;,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

武器效果

真空波:攻击时,周围会射出真空波

精灵印:攻击属性的效果会变强

真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞

吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力

一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力

刚柔法:短兵相接时会变得比较有利

背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减

连舞?#27169;?#36830;舞数会变得不易中断

弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去

一闪:可以一定机?#24335;?#21949;啰一击必杀,对武将则可给与大损伤


军马系统

军马介绍

本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各?#20013;?#26524;,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

军马的获得

本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击?#39057;?#27494;将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击?#39057;?#20855;箱(每关一个)获得“马鞍”道具。

军马鉴别

(1)眼睛的鉴别:

在获得军马的提示中?#36291;?#39532;眼睛的描述,等级?#25317;?#21040;高?#26469;问牽?/p>

1 其眼神凝视眺望着?#26007;劍?种能力容?#22766;?#38271;

2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容?#22766;?#38271;

3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容?#22766;?#38271;

4 其达观的双瞳?#31449;?#26862;罗万象:全能力容?#22766;?#38271;

(2)身躯的鉴别:

在获得军马的提示中?#36291;?#39532;身躯的描述,等级?#25317;?#21040;高?#26469;问牽?/p>

1 身躯?#26434;?#39532;就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢

2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通

3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力低,成长率高。

4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。

从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。

军马属性

骑?#21496;?#39532;时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:

炎:浮空状态时,火属性?#20013;?#20260;害。﹙获得机率最高﹚

冰:一定时间内冰?#36710;?#20154;,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。﹙机率最低﹚

军马特性

防矢:奔跑中可将弓箭弹回

劝诱:胜利时可获得1头军马

获得武器:胜利时可获得1把武器

增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表

维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少

飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌?#26494;?#23475;

猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加

突破脚:无论人群再密集都可强行突破

的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳

绝影魂:可承受住强攻击

赤兔魂:可跑得?#32479;?#20820;马一样快


战场道具

本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。

肉包:回复体力值50,击?#39057;?#20853;后可随机获得,在我方据点中?#37096;?#33719;得

肉包x2:回复体力值100,击?#39057;?#20853;后可随机获得,在我方据点中?#37096;?#33719;得

肉骨头:回复体力值200,击?#39057;?#20853;后可随机获得,在我方据点中?#37096;?#33719;得

鸡肉:回复体力值400,击?#39057;?#20853;后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中?#37096;?#33719;得

老酒:无双?#31561;?#28385;,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

华佗膏:无双值和体力?#31561;?#28385;,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得

战神之斧:30秒内攻击力加倍,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

战神之铠:30秒内防御力加倍,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

玉玺:10秒内无双值不减,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

连珠:30秒内连舞无限,击?#39057;?#20853;后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得

马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得

传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得

赤铜武勋包:增?#28216;?#21195;50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击?#39057;?#20853;后可获得

白银武勋包:增?#28216;?#21195;100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得

?#24179;?#27494;勋包:增?#28216;?#21195;200,击?#39057;?#20891;总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得

游戏截图

相关下载

游戏下载

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